Mục Lục
Mục Lục
Hướng Dẫn Cài Đặt Môi Trường Video - Hướng dẫn cài đặt môi trường Video - Hướng dẫn tạo dự án Hello World Video Hướng dẫn phát hành dự án java - Lập trình Java căn bản Java Basic- Tạo dự án đầu tiên & phát hành dự án 01. Hướng dẫn cài đặt môi trường lập trình Java- lập trình Java 02. Hướng dẫn tạo dự án Java đầu tiên - lập trình Java căn bản Khai Báo Biến & Mệnh Đề Điều Kiện & Vòng Lặp In chuỗi Fibonaci Java Basic- In chuỗi ngược String in java Giải phương trình bậc nhất & Phương trình bậc 2 - Java 🌟 Bộ Bài Tập Tổng Hợp Java Core: Biến – Toán Tử – If/Else – Vòng Lặp – Bài Toán Nâng Cao Array Video Hướng dẫn Collections Java | List & ArrayList Java | Vector Java | Map & Hashmap Java | String Java Java Basic - Tìm dãy số nguyên tố trong mảng Video Test - Tìm kiếm chuỗi trong chuỗi OOP - Tích Chất Đóng Gói & Kế Thừa Video OOP - Tích chất bao đóng - Kế thừa trong Java - Lập trình Java căn bản Video OOP - Tính Chất Đa Hình - Tính Chất Trừu Tượng - Lập Trình Java Căn Bản Quản Lí Cán Bộ Video Quản Lí Cán Bộ OOP - Interface Video Java Basic- OOP - Tổng hợp - Quản lý sở thú TEST- Chương trình quản lý rạp chiếu film bằng java Video Hướng dẫn cú pháp Lambda Java | Tạo anonymous class Java | Interface Java & Abstract Java Video Hướng dẫn tìm hiểu Singleton Design Pattern Java | Singleton Object Java | OOP Java cho người mới Examination & Test Exam - Kiểm tra 60 phút lập trình OOP - Quản lý thiết bị máy tính - Lập trình OOP Video Exam - Kiểm tra 60 phút lập trình OOP - Quản lý thiết bị máy tính - Lập trình OOP [Examination] Xây dựng Hệ thống Phân cấp Đối tượng Hình học - Khoá Java Cơ Bản Java Swing Video Hướng dẫn học Java Swing | Ví du quản lý sinh viên Java | Java Swing cho người mới bắt đầu Ôn Tập Tổng Quát Java Basic Java basic- Assignment - Quản lý sách Java Basic - Quản lý ATM - Quản lý tài khoản ngân hàng Video Java Basic - Quản lý ATM - Quản lý tài khoản ngân hàng
Java Basic

[Video] - Hướng dẫn tạo dự án Hello World

Để bắt đầu dự án. Bạn có thể thao khảo Hướng dẫn cài đặt môi trường lập trình Java trước tiên.

B1. Khởi động Netbean lên

B2. Làm theo hướng dẫn như trên video.

Chú giải thêm cho phần tạo project


Mã nguồn được sinh ra sau khi tạo dự án.



/*
 * To change this license header, choose License Headers in Project Properties.
 * To change this template file, choose Tools | Templates
 * and open the template in the editor.
 */

package com.gokisoft;

/**
 *
 * @author diep.tv
 */

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println("Hello World!");
    }
}

Khi lớp đối tượng được running thì nó sẽ tự động gọi vào phương thức public static void main(String[] args) -> đây gọi là phương thực chạy mặc định mà java quy định.

Kết quả chạy chương trình sẽ như sau



Chi tiết bạn theo dõi video -> Chúc bạn học ngày càng tiến bộ.



Đăng nhập để làm bài kiểm tra

Chưa có kết quả nào trước đó

×