Mục Lục
Mục Lục
Hướng Dẫn Cài Đặt Môi Trường Video - Hướng dẫn cài đặt môi trường Video - Hướng dẫn tạo dự án Hello World Video Hướng dẫn phát hành dự án java - Lập trình Java căn bản Java Basic- Tạo dự án đầu tiên & phát hành dự án 01. Hướng dẫn cài đặt môi trường lập trình Java- lập trình Java 02. Hướng dẫn tạo dự án Java đầu tiên - lập trình Java căn bản Khai Báo Biến & Mệnh Đề Điều Kiện & Vòng Lặp In chuỗi Fibonaci Java Basic- In chuỗi ngược String in java Giải phương trình bậc nhất & Phương trình bậc 2 - Java 🌟 Bộ Bài Tập Tổng Hợp Java Core: Biến – Toán Tử – If/Else – Vòng Lặp – Bài Toán Nâng Cao Array Video Hướng dẫn Collections Java | List & ArrayList Java | Vector Java | Map & Hashmap Java | String Java Java Basic - Tìm dãy số nguyên tố trong mảng Video Test - Tìm kiếm chuỗi trong chuỗi OOP - Tích Chất Đóng Gói & Kế Thừa Video OOP - Tích chất bao đóng - Kế thừa trong Java - Lập trình Java căn bản Video OOP - Tính Chất Đa Hình - Tính Chất Trừu Tượng - Lập Trình Java Căn Bản Quản Lí Cán Bộ Video Quản Lí Cán Bộ OOP - Interface Video Java Basic- OOP - Tổng hợp - Quản lý sở thú TEST- Chương trình quản lý rạp chiếu film bằng java Video Hướng dẫn cú pháp Lambda Java | Tạo anonymous class Java | Interface Java & Abstract Java Video Hướng dẫn tìm hiểu Singleton Design Pattern Java | Singleton Object Java | OOP Java cho người mới Examination & Test Exam - Kiểm tra 60 phút lập trình OOP - Quản lý thiết bị máy tính - Lập trình OOP Video Exam - Kiểm tra 60 phút lập trình OOP - Quản lý thiết bị máy tính - Lập trình OOP [Examination] Xây dựng Hệ thống Phân cấp Đối tượng Hình học - Khoá Java Cơ Bản Java Swing Video Hướng dẫn học Java Swing | Ví du quản lý sinh viên Java | Java Swing cho người mới bắt đầu Ôn Tập Tổng Quát Java Basic Java basic- Assignment - Quản lý sách Java Basic - Quản lý ATM - Quản lý tài khoản ngân hàng Video Java Basic - Quản lý ATM - Quản lý tài khoản ngân hàng
Java Basic

Bài Test - Ôn tập tổng quát Java

Bài 1: Vẽ hình sau -> Nhập số nguyên N từ bàn phím -> Hiển thị hình sau

N = 10

                                        *

                                    *

                                *

                            *

                        *

                    *

                *

            *

        *

    *   *.  *. *. *. *. *. *.  *.  *.  *

Bài 2:

Cho dãy Fibonacci

F(0) = 1

F(1) = 1

F(n) = F(n-1) + F(n-2)

Nhập số max bất kỳ. In tất cả các số fibonacci <= max và chia hết cho 2 và 3

Bài 3:

Nhập vào 2 chuối s1 và s2 -> Thực hiện nối 2 chuỗi s1 và s2 thành chuỗi s theo yêu cầu sau

s1 = 12345

s2 = 67890

s = 1627384950

Bài 4:

Nhập 2 số nguyên lớn. Giá trị có thể là 353498573459734593475934573495734957349573453459

Yêu cầu cộng 2 số nguyên và hiển thị kết quả ra màn hình.

Bài 5:

Tao lớp giao diện IInput gồm 1 phương thức input()

Tạo lớp đối tượng Student, Vehicle, Tiger, Cat. Gồm các thuộc tính tên và age.

Yêu cầu tạo mảng quản lý N đối tượng Student, Vehicle, Tiger, Cat trong class Main. Thực hiện hỏi người dùng nhập N từ bàn phím và tạo N đối tượng trên, Mỗi lần lặp -> Hỏi người dùng tạo Student, Vehicle, Tiger, Cat và thêm vào mảng.

Viết ham

public static void input(List<IInput> list) trong class Main. Thực hiện nhập thông tin cho mảng trên.

Yêu cầu làm đúng theo thứ tự đề bài.



Đăng nhập để làm bài kiểm tra

Chưa có kết quả nào trước đó

×