Mục Lục
Mục Lục
Hướng Dẫn Cài Đặt Môi Trường Video - Hướng dẫn cài đặt môi trường Video - Hướng dẫn tạo dự án Hello World Video Hướng dẫn phát hành dự án java - Lập trình Java căn bản Java Basic- Tạo dự án đầu tiên & phát hành dự án 01. Hướng dẫn cài đặt môi trường lập trình Java- lập trình Java 02. Hướng dẫn tạo dự án Java đầu tiên - lập trình Java căn bản Khai Báo Biến & Mệnh Đề Điều Kiện & Vòng Lặp In chuỗi Fibonaci Java Basic- In chuỗi ngược String in java Giải phương trình bậc nhất & Phương trình bậc 2 - Java 🌟 Bộ Bài Tập Tổng Hợp Java Core: Biến – Toán Tử – If/Else – Vòng Lặp – Bài Toán Nâng Cao Array Video Hướng dẫn Collections Java | List & ArrayList Java | Vector Java | Map & Hashmap Java | String Java Java Basic - Tìm dãy số nguyên tố trong mảng Video Test - Tìm kiếm chuỗi trong chuỗi OOP - Tích Chất Đóng Gói & Kế Thừa Video OOP - Tích chất bao đóng - Kế thừa trong Java - Lập trình Java căn bản Video OOP - Tính Chất Đa Hình - Tính Chất Trừu Tượng - Lập Trình Java Căn Bản Quản Lí Cán Bộ Video Quản Lí Cán Bộ OOP - Interface Video Java Basic- OOP - Tổng hợp - Quản lý sở thú TEST- Chương trình quản lý rạp chiếu film bằng java Video Hướng dẫn cú pháp Lambda Java | Tạo anonymous class Java | Interface Java & Abstract Java Video Hướng dẫn tìm hiểu Singleton Design Pattern Java | Singleton Object Java | OOP Java cho người mới Examination & Test Exam - Kiểm tra 60 phút lập trình OOP - Quản lý thiết bị máy tính - Lập trình OOP Video Exam - Kiểm tra 60 phút lập trình OOP - Quản lý thiết bị máy tính - Lập trình OOP [Examination] Xây dựng Hệ thống Phân cấp Đối tượng Hình học - Khoá Java Cơ Bản Java Swing Video Hướng dẫn học Java Swing | Ví du quản lý sinh viên Java | Java Swing cho người mới bắt đầu Ôn Tập Tổng Quát Java Basic Java basic- Assignment - Quản lý sách Java Basic - Quản lý ATM - Quản lý tài khoản ngân hàng Video Java Basic - Quản lý ATM - Quản lý tài khoản ngân hàng
Java Basic

Bài tập Employee & StudentMark & Product trong lập trình OOP- lập trình Java căn bản - Java basic

Bài 1.

Cài đặt lớp Employee gồm các thông tin:

-       Họ tên             (String)

-       Giới tính          (String)

-       Quê quán        (String)

-       Chức vụ          (String)

-       Lương             (double)

 

Cài đặt 2 constructors.

Cài đặt các phương thức set/get cho các thuộc tính

Cài đặt hàm nhập, hiển thị.

Cài đặt lớp Test, có hàm main:

Khai báo 2 đối tượng của lớp.

1 đối tượng gọi constructor có tham số. 1 đối tượng gọi constructor không có tham số (phải gọi hàm nhập để lấy thông tin).

Gọi hàm hiển thị để hiển thị kết quả.

 

Bài 2.

Cài đặt lớp StudentMark gồm các thông tin:

-       Rollnumber

-       Họ tên

-       Lớp

-       Môn

-       Điểm.

 

Cài đặt đầy đủ: 2 constructor, các phương thức set/get.

Cài đặt hàm nhập, hiển thị.

Khai báo luôn hàm main trong lớp này:

Khai báo 2 đối tượng của lớp, khởi tạo 2 đối tượng bằng construcor không có tham số. Gọi hàm nhập để nhập vào các thông tin và hàm hiển thị để hiển thị các thông tin.

Hiển thị thông tin của người có điểm cao nhất.

 

Bài 3:

Cài đặt lớp Product gồm các thuộc tính (phải khai báo là private)

-       String maHH;

-       String tenHH;

-       float soLuong;

-       float gia1SP;

Cài đặt 2 construcors, các hàm get/set.

Cài đặt hàm input(), display().

Khai báo hàm main và thực hiện như sau:

-       Khai báo mảng có n phần tử kiểu Product.

-       Gọi nhập thông tin cho các phần tử của mảng.

-       Tìm ra sản phẩm nào có giá bán cao nhất.



Đăng nhập để làm bài kiểm tra

Chưa có kết quả nào trước đó

×