Mục Lục
Mục Lục
Hướng Dẫn Cài Đặt Môi Trường Video - Hướng dẫn cài đặt môi trường Video - Hướng dẫn tạo dự án Hello World Video Hướng dẫn phát hành dự án java - Lập trình Java căn bản Java Basic- Tạo dự án đầu tiên & phát hành dự án 01. Hướng dẫn cài đặt môi trường lập trình Java- lập trình Java 02. Hướng dẫn tạo dự án Java đầu tiên - lập trình Java căn bản Khai Báo Biến & Mệnh Đề Điều Kiện & Vòng Lặp In chuỗi Fibonaci Java Basic- In chuỗi ngược String in java Giải phương trình bậc nhất & Phương trình bậc 2 - Java 🌟 Bộ Bài Tập Tổng Hợp Java Core: Biến – Toán Tử – If/Else – Vòng Lặp – Bài Toán Nâng Cao Array Video Hướng dẫn Collections Java | List & ArrayList Java | Vector Java | Map & Hashmap Java | String Java Java Basic - Tìm dãy số nguyên tố trong mảng Video Test - Tìm kiếm chuỗi trong chuỗi OOP - Tích Chất Đóng Gói & Kế Thừa Video OOP - Tích chất bao đóng - Kế thừa trong Java - Lập trình Java căn bản Video OOP - Tính Chất Đa Hình - Tính Chất Trừu Tượng - Lập Trình Java Căn Bản Quản Lí Cán Bộ Video Quản Lí Cán Bộ OOP - Interface Video Java Basic- OOP - Tổng hợp - Quản lý sở thú TEST- Chương trình quản lý rạp chiếu film bằng java Video Hướng dẫn cú pháp Lambda Java | Tạo anonymous class Java | Interface Java & Abstract Java Video Hướng dẫn tìm hiểu Singleton Design Pattern Java | Singleton Object Java | OOP Java cho người mới Examination & Test Exam - Kiểm tra 60 phút lập trình OOP - Quản lý thiết bị máy tính - Lập trình OOP Video Exam - Kiểm tra 60 phút lập trình OOP - Quản lý thiết bị máy tính - Lập trình OOP [Examination] Xây dựng Hệ thống Phân cấp Đối tượng Hình học - Khoá Java Cơ Bản Java Swing Video Hướng dẫn học Java Swing | Ví du quản lý sinh viên Java | Java Swing cho người mới bắt đầu Ôn Tập Tổng Quát Java Basic Java basic- Assignment - Quản lý sách Java Basic - Quản lý ATM - Quản lý tài khoản ngân hàng Video Java Basic - Quản lý ATM - Quản lý tài khoản ngân hàng
Java Basic

Java Basic- OOP - Tổng hợp - Quản lý sở thú

HỆ THỐNG QUẢN LÝ SỞ THÚ

1. Tạo lớp có tên Animal gồm các thuộc tính và phương thức:

· String name

· int age

· ​String description

· void display() //hiển thị tên, tuổi và mô tả của động vật

  void input() //THuc hien nhap thong tin cua Animal

· abstract void showSound()

  Tạo hàm tạo không đối và đầy đủ đối số

  Tạo getter/setter

2. Tạo các lớp Tiger, Dog, Cat theo các yêu cầu sau:

  • Thừa kế từ lớp Animal
  • Ghi đè phương thức showSound() để thể hiện những tiếng kêu đặc trưng của từng loài vật

3. Tạo lớp có tên Room gồm:

· int roomNo

· ​List<Animal> animalList

· void addAnimal() //thêm một con vật vào AnimalList

· void removeAnimal(String name) //xóa con vật có tên tương ứng khỏi AnimalList

  void display() -> Hiển thị thông tin mã chuồng + danh sách động vật

  void input() -> Nhập mã chuồng

  Hàm tạo ko đối và đầy đủ đối số

  Tạo getter/setter

  public Animal createAnimal() -> Cho phép khởi tạo 1 động vật bất kỳ Tiger, Dog, Cat. (Hỏi người dùng động vật cần khỏi tạo 1. Tạo Tiger, 2. Tạo Dog, Khác -> Tạo Cat)

4. Tạo lớp có tên Zoo gồm:

· List<Room> roomList

  Tạo hàm tạo không tối -> Thực hiện khởi tạo roomList = new ArrayList<>() trong hàm tạo này.

  void addAnimal() -> Thực hiện thêm động vật vào chuồng theo mã roomNo

  void removeAnimal() -> Thực hiện xóa động vật theo tên -> trong chuồng có mã roomNo

· void addRoom() //thêm chuồng vào roomList

· void removeRoom() //xóa chuồng có mã tương ứng khỏi roomList

  void display() -> Hiển thị thông tin toàn bộ room được quản lý trong Zoo.

5. Tạo lớp có tên TestZoo chứa phương thức main() để quản lý sở thú theo dạng Menu như sau:

  1. Thêm chuồng
  2. Xóa chuồng
  3. Thêm con vật
  4. Xóa con vật
  5. Xem tất cả các con vật
  6. Thoát

6. Khi người dùng lựa chọn 3 yêu cầu người dùng nhập vào mã chuồng (roomNo) muốn thêm động vật. Và thực hiện thêm 1 động vật (Tiger, Dog, hoặc Cat) vào chuồng với roomNo vừa nhập

7. Khi người dùng lựa chọn 3 yêu cầu người dùng nhập vào mã chuồng (roomNo) muốn xóa động vật. Sau đó yêu cầu người dùng nhập tên động vật cần xóa -> Thực hiện xóa động vật đi.

8. Khi người dùng chọn 5 thì hiển thị thông tin cùng tiếng kêu của từng con vật trong sở thú.



Đăng nhập để làm bài kiểm tra

Chưa có kết quả nào trước đó

×